Mit Version 2.2 erschien jetzt eine brandneue Ausgabe des freien Spiels UFO:Alien Invasion (UFO:AI). Das rundenbasierte Strategiespiel orientiert sich am Microprose Klassiker X-Com und setzt dabei auf die Quake-2-Engine, die ID-Software unter die GPL gestellt hat. Wir wollten von Martin Gerhardy und Ryan Span wissen, wie es um das Projekt steht, was es in der Version 2.2 Neues gibt und wie das Spiel in der Community ankommt.
Das Spiel ist komplett Open Source - nicht nur der Sourcecode sondern auch die Spieldaten stehen unter der GPL. Es ist für Linux,Windows, und Mac OS X verfügbar.
Alien Invasion bietet Multiplayer über LAN und Internet, und auch einen Single-Player-Modus. Von einer Basis aus beginnt man seine ersten Einsätze gegen die angreifenden Außerirdischen, wobei rundenweise Sturmgewehre über Raketenwerfer bis hin zu Messer zum Einsatz kommen.Durch geschicktes Forschen werden dann mehr Waffen und Rüstungen verfügbar, da auch die Grünlinge ebenfalls nicht zimperlich sind. Das Spiel ist in verschiedenen Sprachen verfügbar, ebenso sind 5 Schwierigkeitsstufen wählbar, welche sich durch Geld, Ausstattung und Zahl der Gegner sowie Anfangs-Stufe (Invasion, einzelne Besuche, usw.) unterscheiden.
Ein Tipp für kreative: Wer eigene Musik hören möchte, kann diese dem Spiel auch einfach unterjubeln, indem er die ogg-Dateien in 'base/music' austauscht.